====== Desert of Despair ====== ===== Dungeon data ===== Turn limit: 50 ===== Small fry enemies / bosses / treasure data ===== Same as what appears in [[strategy:swamp_of_the_dead|Swamp of the Dead]], [[strategy:dragonsdale|Dragonsdale]], [[strategy:black_citadel|Black Citadel]], [[strategy:field_of_death|Field of Death]], and [[strategy:dark_world|Dark World]]. It's a parade of enemies from the late game. ===== Maps ===== * ●: Player starting point * □: Path * ■: Wall - warps you on contact (will appear as □) * !: Warp tile (will appear as □) * A, B, C, D: Bosses (will appear as □) (if you defeat any one of the bosses of the same letter, the others will disappear) * 1, 2, 3: Treasure chest (will appear as □) (if you open any of the same number etc. etc.) ==== Pattern 1 ==== ■■■■■■■■■■■■■ ■1A□□D□□□□A2■ ■A□□□□□□□□D□■ ■□□□□□□□□□□B■ ■□□□!□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□C■! ■□!□□□●!□□□□■! ■B□□□□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□□■! ■□□□□□!□□!□□■ ■□C□□□□□□□3□■ ■D□2□□□C□□□B■ ■■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 2 ==== ■■■■■■■■■■■■■ ■□1□□□□□B2□□■ ■A□□□D□□□D□□■ ■□□□□□□□□□□□■ ■□□□□□!□□□□B■! ■□□!□□□□□□□□■! ■□□□□□●!□□□C■! ■□□□□□□□□!□□■! ■□□□□□□!□□□□■! ■□□□□□□□□□□3■ ■B□□!□□□□□B□■ ■□C□□□□A□□C□■ ■2□C□□□1□□□□■ ■■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 3 ==== ■■■■■■■■■■■■■ ■1A□□D□□□□A2■ ■A□□□□□□!□D□■ ■□□□□□□□□□□B■ ■□□□□!□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□C■! ■□□□□□□□□□□□■! ■B□□!□●□□□□□■! ■□□□□□!□□□□□■! ■□□□□□□□□□□□■ ■□C□□□□□□□□□■ ■D□2□□□□□□B□■ ■□□□□□C□□□3□■ ■■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 4 ==== ■■■■■■■■■■■■■■ ■□□□□□1□□□□A1■ ■□□□B□□□□□□D□■ ■□A□□□□□□□□□B■ ■□□□□□□□□□□□□■! ■□□□□□!□□□□□C■! ■□□!□□●□□□□□□■! ■B□□□□□!□□□□□■! ■□□□□□□□□□□□□■! ■□□□□□!□□□□□□■ ■□□C□□□□□□!B□■ ■□□1□D□C□□□2□■ ■■■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 5 ==== ■■■■■■■■■■■■■■ ■□□□□□D□□□□2A■ ■□□□2□□□□□□□□■ ■□□□□□□□□□□□□■ ■□□A□□□□□□□□□■! ■□□□□□!□□□□!3■! ■□□□□□●□□□□□□■! ■1□□!□□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□□□■! ■□!□□□□!□□□□□■ ■□□1□□□□□□□3□■ ■□□A□D□C□□□B□■ ■■■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 6 ==== ■■■■■■■■■■■■■ ■□2□□□□□□□□□■ ■□□□□□□□1□□□■ ■D□□□□□!□B□□■ ■□□□□!□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□□■! ■□□□!●□□□□!□■! ■□□□□□□□□□□□■! ■□!□□□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□3■ ■□C□□□□□2□□□■ ■□□□□□□D□□□A■ ■■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 7 ==== ■■■■■■■■■■■■■ ■□□□□□□□□□A□■ ■□B□□□□□□□□3■ ■□□□□!□□□□□□■ ■□□□□□□□□□□□■! ■2!□□□□□□□□□■! ■□□□□□●□!□□C■! ■□□□□□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□□■! ■□□□□□!□□□□□■ ■□!□□□□□□□D□■ ■A□□□C□□□□□1■ ■■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 8 ==== ■■■■■■■■■■■■ ■□□□□□□□□2□■ ■□1□□□□□□□D■ ■□□□□!□□□□□■ ■□□□□□□□□□□■! ■A□□□□□□□□□■! ■□□□□□□□□!1■! ■□□□!□●□□□□■! ■□□□□□!□□□□■ ■□□!□□□□□□□■ ■□□□□B□□C□D■ ■□2□□□□□□3□■ ■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 9 ==== ■■■■■■■■■■■■ ■3□□□□□□□□1■ ■□A□□□□□□□□■ ■□□□□□□□!□□■ ■□□□□!□□□□□■! ■D□□□●□□□□□■! ■□□□□□□!□□□■! ■□□!□□□□□□C■! ■□□□□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□■ ■□□□□!□□□□□■ ■B□□□□□□□□□■ ■□□□3□□□□□2■ ■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 10 ==== ■■■■■■■■■■■■ ■3□□□□□□□□A■ ■B□□□□□□□□□■ ■□□□□□□□□□□■ ■□□□!□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□■! ■□□□□●!□□□2■! ■□□!□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□■ ■□□□□!□□□□□■ ■1□□□□□!□□□■ ■□C□□□□3□□C■ ■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 11 ==== ■■■■■■■■■■■■■ ■C□□□□□□□□B□■ ■□□□□□□□□□□A■ ■□□□□□□□□!□1■ ■□□□!□□□□□□□■! ■□□□□●□!□□□C■! ■□A□!□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□□■! ■□□!□□□□□□!□■ ■□2□□□□!□□3□■ ■□□A□□□□□D□□■ ■■■■■■■■■■■■■     !!!!! ==== Pattern 12 ==== ■■■■■■■■■■■■■ ■1□□□□□□□□□□■ ■□C□□□!□□□1A■ ■D□□□□□□□!□□■ ■□□□□□□□□□□□■! ■□□□□□□□□□□□■! ■□A□□!●□□□□□■! ■□□□□□!□□□□□■! ■□□□□□□□!□□□■! ■!□A□□□□□□□□■ ■□□□□□□□□□D□■ ■2□□□□B□□3□□■ ■■■■■■■■■■■■■     !!!!! ===== Map strategy ===== 12 map patterns of chaos. They clearly did not want you to memorize them. Warp tiles are scattered throughout, and you warp whenever you collide with the invisible walls.\\ The warp destination is somewhere within the area where the "!"-marked rows and columns intersect.